import { Image } from "./Image";
/**
* gve
* @class gve.Terrain
* @since gve
*/
export class Terrain {
/**
* 计算影像坡度,生成坡度影像
* @param {Image} image 影像数据
* @returns Image
* @tutorial gve.Terrain
*/
static Slope(image: Image) {
return new Image();
}
/**
* 基于gdal计算地形坡向信息,返回坡向影像
* @param {Image} image 待计算坡向的tif路径
* @returns Image
* @tutorial gve.Terrain
*/
static Aspect(image: Image) {
return new Image();
}
/**
* 基于gdal计算山体阴影信息,返回阴影影像。
* @param {Image} image 阴影影像。
* @returns Image
* @tutorial gve.Terrain
*/
static Hillshade(image: Image) {
return new Image();
}
/**
* 计算坡度、坡向、坡影
* @param {Image} input 待计算的影像
* @returns Image
* @tutorial gve.Terrain
*/
static products(input: Image) {
return new Image();
}
/**
* 计算填充最小值
* @param {Image} image 填充的影像
* @param {number} [borderValue] 选传,边界值
* @param {number} [neighborhood] 选传,需要计算的领域的大小
* @returns Image
* @tutorial gve.Terrain
*/
static fillMinima(image: Image, borderValue?:number, neighborhood?:number) {
return new Image();
}
/**
* 应用阴影算法的图像,其中每个像素应代表以米为单位的海拔
* @param {Image} image 填充的影像
* @param {number} azimuth 方位角
* @param {number} zenith 天顶以度为单位
* @param {number} [neighborhoodSize] 选传,邻域大小
* @param {boolean} [hysteresis] 选传,是否使用滞后
* @returns Image
* @tutorial gve.Terrain
*/
static hillShadow(image: Image, azimuth:number, zenith:number, neighborhoodSize?:number, hysteresis?:boolean) {
return new Image();
}
}